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大约有 2,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1001. laya 2.0 微信游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 70%]

laya 2.0 微信游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 用laya最新的IDE,最新的引擎代码开发游戏,做排行榜的时候,在子域创建一个界面,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

1002. 请问1.5.4版本里的WebGLCanvas类和我传的附件里得有何区别? [ 70%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1003. 旧项目直接转微信游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 70%]

旧项目直接转微信游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1004. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 70%]

...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1005. 加载预制体json,返回值不统一 [ 70%]

...型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 游戏项目 加载有中文的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

1006. laya发布微信游戏后报错意外令牌 [ 70%]

...ined 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 微信小程序 发布后缺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

1007. protobuf协议文件里如果有嵌套的消息体,客户端解析不正确 [ 69%]

...f null"的解决方案 微信小程序 发布后缺少app.json文件 微信游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2019-01-31 18:04 浏览: 1602 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1008. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 69%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1009. LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c [ 69%]

....4 layaair2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular dependency: 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 项目分包后, 运行出错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1010. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 69%]

...过了 微信的重力感应木有生效 要自己去判断一下是否是游戏环境  然后自己写一下重力感应的方法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 陈一少 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322