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大约有 5,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1001. 如何用laya IDE制作一个switch开关按钮组件 [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 可以使用监听事件,当鼠标点击一下的时候,可以切换到另外一张图片,这就相当于开关开了,然后写,如果显示这张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

1002. typescript 有没有什么办法可以实现 C#的 ref关键字的功能啊? [ 84%]

...赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 25 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1003. 在LayaAir2.0里可以同时打开两个scene么? [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以的   Laya.Scene.open("",false); 第二个参数是是否关闭其他场景 选择false 就可以 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

1004. 2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: (spr.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D).totalForce; 这样可以获取总力 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1005. Tween中有快捷实现repeat的方式吗? [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 哎呀嘛N号 赞同来自: 刚找到解决办法,就是使用TimeLine来处理,只要在play的时候,第二个参数设置成true(循环播放)就可以解决了,但是感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1006. 点击事件部分没响应! [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****159 赞同来自: 求高手指点迷津啊~~~ 2020-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个代码把默认自带屏幕适配代码给删了, 请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

1007. Panel组件设置纵向滚动条皮肤,鼠标无法拖动 [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你看下你给你的panel以及子对象是否设置了宽高,而且子对象的高度大于panel的高度才可滚动,你也可以参考IDE创建UI项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1008. 如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度? [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: bone的位置获取不到,不过你可以动态的获取插槽的位置,BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1009. 求一个大型项目模块化加载与执行的方案 [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以扫右下角二维码  聊一下解决方案   2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yc999999 赞同来自: 记得分享一下 2019-07-03 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

1010. 两个物体碰撞的判断 [ 84%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116