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大约有 1,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,953 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1001. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 48%]

...显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public text: string = "";      @property(Laya.Image)     public image: Laya.Image = null;      constructor() {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

1002. 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? [ 48%]

...8753667 赞同来自: cuixueying 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1003. 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. [ 48%]

LayaAir引擎 LayaAir IDE 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. 有人遇到这个问题么?构建直接报错,无法打包!  开始编译: Tue Jan 07 2020 15:34:09 GMT+0800 (CST) -------------------------------------- [15:34:09] Working directory ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

1004. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private mCurrIndex: number = 0; private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) =&g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1005. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 48%]

...继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scene的层级管理器里,让它变成A.scene的顶层子元素(子UI的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1006. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 48%]

...1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看一下 附件 : --> testDemo.zip 2022-07-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

1007. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 48%]

...再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Bod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

1008. ios读取文件 [ 48%]

ios读取文件 生成ios工程时,scripts文件夹的index.js文件怎样样能访问cache中的缓冲文件啊,cache中的缓存文件就是通过layadcc命令把资源打进包里的 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1009. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 48%]

...们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码。 [list=none] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

1010. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 48%]

...取到觖发信息了 export default class PlayerController extends Laya.Script3D 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true是没有碰撞检测的 2020-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728