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大约有 1,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1001. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 52%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-04-26 17:37 浏览: 1332 关注: 9 人 内涵tv何吓吓 • 2019-04-26 16:47 你还没弄好?FBX导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1002. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 52%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1003. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 52%]

...部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

1004. 关于canvas下资源释放的问题 [ 52%]

...出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-25 19:44 我每次打开界面都用重新加载atlas的,在webgl模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1005. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

....3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为191,191,191,255,texture选择上面添加的贴图,Material Render Mode选择ADDITIVE方式 4.4 设置粒子系统渲染模块 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

1006. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 51%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:04 浏览: 970 关注: 2 人 rt1223103 • 2017-11-10 16:15 你可能还是没明白 我的意思 先谢谢,同时也对打扰你这么长时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1007. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 51%]

...办法如下:       把引擎和转换工具都换成最新版本,shader 用最新的 layaAir3D shruikenpaticle,现在工具上layaAirRun 看效果,两种效果是一致的,达到需要再导出使用   工具地址 https://ask.layabox.com/file/download/file_name-TGF5YUFpclVuaXR5UGx1Z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1008. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

1009. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...nce渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

1010. 加载到的资源都是修改之前的 [ 51%]

...json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730