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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1001. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 52%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ios原生回调问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

1002. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 52%]

... 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对象调用特定的setXXX(id, value)方法(参见shaderData.ts)   2023-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 终点其实是起点。 赞同来自: 而且这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

1003. 有个问题想不明白,请教一下。为什么List的selectedIndex要对List进行重新渲染 [ 52%]

...动一模一样。 Laya.Loader.getRes请教 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:28 浏览: 723 关注: 2 人 momo199059 • 2017-10-19 12:02 源码里面有, 它在selectedIndex里面设置startIndex = _startIndex。 注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1004. 关于Panel的双指响应问题 [ 52%]

...透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1005. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 52%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-04-26 17:37 浏览: 1332 关注: 9 人 内涵tv何吓吓 • 2019-04-26 16:47 你还没弄好?FBX导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1006. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 52%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1007. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 52%]

...部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

1008. 关于canvas下资源释放的问题 [ 52%]

...出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-25 19:44 我每次打开界面都用重新加载atlas的,在webgl模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1009. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

....3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为191,191,191,255,texture选择上面添加的贴图,Material Render Mode选择ADDITIVE方式 4.4 设置粒子系统渲染模块 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1010. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 51%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:04 浏览: 970 关注: 2 人 rt1223103 • 2017-11-10 16:15 你可能还是没明白 我的意思 先谢谢,同时也对打扰你这么长时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109