大约有 1,058 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 获取Sprite位置问题 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 子节点的 getChildInd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 位图字体不显示 我的tieldmap生成的json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直接rotate,可以看到旋转了。 顺便问一下,要想知道Sprite3D.load加载完成,只能继承并重写onAsynLoaded? -------------------------------------------------------------------------------------ok, 我检查了worldMatrix,确实在设置了localRotation之后就不再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...。 ---------------------------------person类 克隆一个人物,并用sprite3d装进去 ----------------------------------person 的animation类 切分人物的动作,循环添加状态,另外里面有播放方法。 可能是不太懂这块,刚入手3d,希望明白的人指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator = girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni ); } switchAni(): void { if...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...做的回答 现在遇到以下的问题 public function drawImage(target:Sprite,srcbmd:Image, mx:Matrix, p1:Point, p2:Point, p3:Point, p4:Point):void { var texture:Texture = Laya.loader.getRes(srcbmd.skin); target.graphics.drawTexture(texture,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627