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...33 问过,使用Laya.Render._mainCanvas.source.style来设置canvas的属性,这个方法可以,不会发生偏移,但是无法放到我要的位置啊,具体请看图,这问题搞了2天了,求指导 附件 : --> 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...`。 - `timestamp` —— 获取信息的时间戳。 Geolocation静态属性值包含以下通用设置: - `enableHighAccuracy` —— 布尔值,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`。 - `timestamp` —— 获取信息的时间戳。 Geolocation静态属性值包含以下通用设置: - `enableHighAccuracy` —— 布尔值,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detail_playerpropertyprotected var _player:AnimationPlayer动画播放器。currentAnimationClipIndexproperty currentAnimationClipIndex:int [read-only] 获取播放器的动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...`。 - `timestamp` —— 获取信息的时间戳。 Geolocation静态属性值包含以下通用设置: - `enableHighAccuracy` —— 布尔值,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...黑面 创建动效模板 可能存在bug lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2019-06-25 21:23 浏览: 1494 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...Laya.init或Laya3D.init 这个时候使用之前的Text对象,设置color属性就报错,, 其他的很多也这样 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513