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...按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目标 this.camera.transform.lookAt(this.box.tra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private _up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目标 this.camera.transform.lookAt(this.box.tra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... new Laya.PBRStandardMaterial(); ID_12kg_huang1_mat.albedoColor = new Laya.Vector4(245/ 255, 170 / 255, 19 / 255, 1); ID_12kg_huang1_mat.metallic = 0.8 ID_12kg_huang1_mat.smoothness = 0.22; ID_12kg_huang1_mat.occlusionTexture = Laya.Texture2D.load("res/aidu/four12/Assets/pic/four12KG.jpg"); ID_12kg_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
... 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...尝试设置让烘焙过的不接受光源, material.albedo = new Laya.Vector4(0.2,0.2,0.2,0); 尝试一下把反射率降低 2018-07-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****383 相关问题 2.0一不小心删了bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3d模型的等比缩放 附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...回复 yuyu123456 赞同来自: 直接在laya中设置 tilingOffset=new Vector4(-1,1,0,0); 也还是UV拉伸 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 给个unityPackage 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...earFlags.SolidColor; this.modelCamera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0, 0); this.modelCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(512, 512, Laya.RenderTextureFormat.R8G8B8A8, Laya.RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_24_8); this.modelCamera.renderi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape sizeX : Number[read-only] 获取X轴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513