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大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1001. 3dsprite模型的隐藏与active [ 53%]

...r material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了呢?这不是BUG也不是新功能,急需答案哦,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

1002. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 53%]

关于Matrix4x4的getForward方法 public function getForward(out:Vector3):void { var me:Float32Array = this.elements; var te:Float32Array = out.elements; te[0] = -me[8]; te[1] = -me[9]; te[2] = -me[10]; } 这里面为什么要是返回负数,前向量不是世界左边系Z轴的正方向么 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1003. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 53%]

...雪球,没有终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样表示应该可以吧,但效果是这样的,看图 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1004. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目标 this.camera.transform.lookAt(this.box.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1005. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private _up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目标 this.camera.transform.lookAt(this.box.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1006. PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 [ 53%]

... new Laya.PBRStandardMaterial(); ID_12kg_huang1_mat.albedoColor = new Laya.Vector4(245/ 255, 170 / 255, 19 / 255, 1); ID_12kg_huang1_mat.metallic = 0.8 ID_12kg_huang1_mat.smoothness = 0.22; ID_12kg_huang1_mat.occlusionTexture = Laya.Texture2D.load("res/aidu/four12/Assets/pic/four12KG.jpg"); ID_12kg_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1007. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 53%]

... 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1008. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 53%]

...尝试设置让烘焙过的不接受光源, material.albedo = new Laya.Vector4(0.2,0.2,0.2,0); 尝试一下把反射率降低 2018-07-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****383 相关问题 2.0一不小心删了bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1009. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 53%]

...只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3d模型的等比缩放   附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

1010. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 53%]

...回复 yuyu123456 赞同来自: 直接在laya中设置 tilingOffset=new Vector4(-1,1,0,0); 也还是UV拉伸   2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 给个unityPackage 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307