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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1001. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 44%]

...16288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清理,context.flush不执行。 能看到一样的闪屏效果。 c416288806 • 2022-03-27 00:38 @c416288806:_flushToT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

1002. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 44%]

...置 Laya_Fred • 2022-10-11 11:12 @π大星:开启stencil之后会开启webgl的stencil缓冲,每次渲染都会多生成一次stencil缓冲,你看是否有关于stencil的需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1003. laya.display.AnimationPlayerBase [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1004. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1005. laya.ui.Component [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1006. laya.ui.CheckBox [ 44%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1007. laya.ui.Tree [ 44%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

1008. laya.ui.MoreGame [ 43%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1009. laya.display.Scene [ 43%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1010. laya.display.AnimationBase [ 43%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513