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...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....mouseX, _view.stage.mouseY); var tex:Texture = new Texture(hc); trace(tex.width + "---" + tex.height + "---" + getPixel(tex)); /*获取所画曲线鼠标点击处的像素,为何坐标对不上? 导致无法拿到正确位置的Texture*/ /*var spr:Sprite = new Sprite(); spr.graphics.drawTexture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...g3D.ts:67 是否使用BVH裁剪 Methods Static setResolution setResolution(width: number, height: number): void Defined in Config3D.ts:59 设置分辨率大小(并不是实际渲染分辨率) Parameters width: number height: number Returns void Globals "Config3D" Config3D BVH_Min_Build_nums BVH_...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...rl]; }else if (message['type'] == "resizeShared") { __JS__('sharedCanvas').width = message.data.width; __JS__('sharedCanvas').height = message.data.height; var tempMatrix:Object = message.data.matrix; var matrix:Matrix = new Matrix(); matrix.a = tempMatrix.a; matrix.b = tempMatrix.b; matrix.c = temp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...等于大圆的0.5的宽度(也就是半径) if (r >= this.moveMax.width/2) r = this.moveMax.width/2; var angle = Math.atan2(this.moveY - this.starY, this.moveX - this.starX); bottonX = Math.cos(angle) * r + this.starX+(this.moveMax.x - this.starX); bottonY = Math.sin(angle) * r + this.starY+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...let modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"], index = 0, txt; class SmartScale_T { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929