大约有 28,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0347 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个命令行目前还没有,不过已经在做了,完成后我们即使告诉大家,多多关注,谢谢! 2017-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 vvv123 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在游戏里对于精灵的border你只能通过graphics来实现,但是整体考虑的话是比较麻烦的,如果你不是游戏项目,不建议你用layaair引擎重现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在哪个课程看的有连接发一下 2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒羊羊 赞同来自: Laya接口改了,补充视频里有说 2018-06-21 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该跟你设置了滚动条有关vscrollBarSkin=“”;这个会导致多渲染一条ITEM,还有就是加了滚动条后,为了性能考虑我们也会多渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100,"#ff9900"); var hitarea:HitArea = new HitArea(); var graphics:Graphics = new Graphics(); graphics.d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可能是动画带了mesh 或者 alpha ,就合并不了drawcall 了。检查一下 2018-06-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sf123 赞同来自: 动画带了mesh要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/268 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: index.html 加 <script> 标签, 你打开这个,看原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自: 音效可以多个,音乐只能一个。 2017-01-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 可能对你这有帮助https://blog.csdn.net/chh19941 ... 64857 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 多个TiledMap地图进行场景转换,就是对旧地图进行destroy销毁,对新地图进行实例创建并显示,不支持tiledMap资源的实时加载,必须提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610