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[LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 用LayaAir3.2.7 开发的小游戏,发布HarmonyOS Next后,用DevEco打开运行时,报错 10-31 09:07:08.249 20856-2248 C03f00/ArkCompiler E [ArkRuntime Log] TypeError: Cannot ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
分包编译bug,文件无修改的情况下二次编译有bug 重现步骤: 修改子项目subproj1里的SubView类,保存编译,可正确运行;保持SubView无修改,再次编译,运行会报FRoot类找不到的错误; 原因: 重复编译出来的sub.js没有正确导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
Mac下LayaAirIDE1.7.20版本声音预加载失败,但windows下同个版本加载正常 Mac下的AS3代码如下: private function init():void { var assetArr:Array=[ {url:"res/sound/music_gameplay.mp3", type:Loader.SOUND}, {url:"res/sou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
IDE创建的UI 层级问题 如图, 红色区域 是放置在最底层的 背景IMAGE 黄色区域 是放置在上层的 背景IMAGE 本想通过红色与黄色之间增加一个SP,用来作为角色层,导出发现UI编辑的层级并不会保存起来。 请教下 这种情况如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
如何在IOS和Android中调用AS 类实例的方法 在iOS中通过调用 [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callMethod:jsObjId className:@"platform.PlatformAPI" methodName:methodName param:strValue], 运行时候报 reflection error : can not find class [platform.PlatformAPI]. 不知道原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
worker.js使用开启图片异步解码功能时,PC环境一切正常,手机(安卓)环境较大的贴图有时候解码后绘制是黑色块 如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
图片mask失效问题. 2个图片 一个是主图 一个是遮罩. 主图小 遮罩大(mb的大小) 遮罩不管用失效 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
新老核心覆盖安装的问题 我们以前用的layaNative(老版本),apk中缓存了ts核心(老版本), 热更资源中的ts核心(老版本).称为"1.apk" 现在发现 发布了新版本, 就想把核心升级到新版本,所以 我们又打了一个新的apk: layaNative(新版本), apk中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
[LayaAir3]微信小游戏 动画烘培的模型显示不出来 引擎版本3.1.6,微信小游戏。如果添加小游戏封面图插件代码,动画烘培的模型在华为和荣誉中低端设备显示不出来;否则去掉封面图或者不进行骨骼动画烘培是正常的。 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241015