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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1011. 求看一个内存泄露 [ 58%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1012. list中 cell.getChildByName无法获取子对象 [ 58%]

...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1013. list 中的子元素如何居中显示 [ 58%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1014. Layabox 在最新的mac系统中safari中显示错乱 [ 58%]

...乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211201

1015. laya2.0.1 Camera下挂任何物体均显示 [ 58%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

1016. 新手关于发布之后图集能正常加载出来 [ 58%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

1017. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 58%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enableLimit get enableLimit(): boolean set enableLimit(value: boolean): void Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:95 是否对刚体的移动范围加以约束 Returns boolean Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1018. laya.ui.HScrollBar [ 58%]

...意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1019. [LayaAirIDE3]3.3 粒子循环显示会闪烁 [ 58%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3.3 bate3 2D粒子报错 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 循环依赖能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250429

1020. hbox如何将元素从右往左显示 [ 58%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702