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大约有 1,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1011. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 66%]

... window is not defined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码辑器 请配置 这个怎么解决? 关于同为object层,层级设置无效的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官网示例摇一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1012. layacmd 安装不成功 [ 66%]

...册不成功? app环境安装向导不可用 LayaAirIDE无法打开代码辑器,原因初次安装填写路径错误 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 安装更新T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1013. 导出到百度开发者工具报了个错 [ 66%]

...且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

1014. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 66%]

...用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-08 15:44 浏览: 1982 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1015. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1016. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 65%]

...目如何引用protoBuf库? 预设怎么在代码中使用 为什么在辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? UI发布以后如何引用 button 图片丢失 Bitmap引用计数的问题 laya3D项目压缩引用库 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

1017. 编译的时候卡住 [ 65%]

...您清除下ide的缓存试试,IDE常见问题的解决方案 里面的辑器缓存清理。 2021-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 肖刚 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210921

1018. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 65%]

...回事啊? Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 切换场景辑器时 Laya3D init error must support webGl 关闭指定定时器timer Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya3D init error, must support webgl有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1019. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

# 时间轴动画辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1020. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 65%]

...摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现辑器代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说,几乎可以做到U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110