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大约有 5,541 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

1011. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?能只导出我要的节点吗? [ 81%]

... - 杀意来袭 unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

1012. 2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 [ 81%]

2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。   求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1013. Scene.open打场景问题 [ 81%]

... 1 个回复 kylin 赞同来自: 请问具体是哪个版本?2.8.0beta2加载场景有问题,2.8.0beta3修复了这个问题 2020-09-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 52Hz 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

1014. [LayaAir2.0] 3D场景画线 [ 81%]

...何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

1015. list 滚动条设置显示异常 会缩放 [ 81%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1016. tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? [ 81%]

tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? 2018-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

1017. layaair加载大地图的问题 [ 81%]

layaair加载大地图的问题 做一个arpg的demo,如果需要加载一个大的地图,有什么方案呢?另外,大地图也可以用tiledmap去编辑吧? 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

1018. unity导出粒子,位置,效果,速度都[ 81%]

...身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 LayaAir 库文件加载速度慢 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

1019. Unity导出的粒子旋转被改变了 [ 81%]

...也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity导出的场景显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2021-12-22 21:00 浏览: 1654 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

1020. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene为空表示场景加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715