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2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎 图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎 使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind 我上传的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 如题 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: Code.js不用生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
每个.ui 发布后都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 013 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
flash做好的动画发布的swf的文件,用layaAir的转换工具。放到layaAir里面就不用重新k动画,可以直接用到游戏里是嘛? H5 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...试:选择调试项目的工具,推荐使用chrome调试。 ### 七、发布 ![图片1.png](img/8.png) (图8) 发布:项目发布。 ### 八、发布3.0 ![图片1.png](img/10.png) (图10) 新功能:3.0的发布!最新最好的发布,强烈推荐。 ### 九、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.js 内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? 使用了最新的版本管理之后 所有文件名都加了一个hash后缀。 载入UI的时候都是正常的,但是使用loader.create载入场景的时候,场景里面的lmat文件没有按照hash名去加载,还是加载的原来的名字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
项目发布问题 使用layaair-cmd publish发布项目的时候报错, argv: [ '/usr/local/bin/node', '/usr/local/lib/node_modules/layaair-cmd/ProjectExportTools/LayaAirCmdTool.max.js', '/Users/xxx/Desktop/chickenGame/chicken_game/laya/.laya', 'clear=true', 'releasemode=normal', ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
发布为小游戏后 整体的ui下滑 但是事件点击响应区域还是原来的位置 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000226b286cec05bef7770bdb5b400 这个连接有详细的说明,麻烦大神解答下 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
[LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择Bullet wasm,发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: Cannot read property 'src' of undefined 附件 : --> LayaPhysicsWeixin.zip 2024-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240118