大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...等于销毁bitmap, 所以在这个时候是释放不掉显存的。** 同样自动释放资源结构的检测的Texture的Bitmap而不是Texture本身。 所以2D图集与图片资源加锁,实际上是对相对应的Texture的bitmap上锁。在加载图集之后,还是使用`Laya.loader....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 2019-06-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaocai 赞同来自: 有同样的需求的 +1 好不容易从1.0把项目升级到2.0 安卓ios 都弄了一个遍 然后突然发现2.0的在ios上比1.0的项目还发烫 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaocai 赞同来自: { "compile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...ger • 2019-10-02 14:47 在iPhone 8上面的微信小游戏下测试也是同样问题 btiger • 2019-09-27 11:29 能了解一下你们iOS系统版本是多少? 我这边是iOS 12.4.1 陆仁毅 • 2019-09-27 14:03 12.2 btiger • 2019-09-27 20:21 能不能用12.4.1的版本测一下? 陆仁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...次我的文件夹名为DragonDragon,那么DragonDragon文件夹下必然同样有个DragonDragon.json,两者命名不可有差异,否则转换过程中会导致报错提示 红色框内的文件为原始导出文件,其他2个文件是龙骨转换工具转换后的2个文件 1-6 代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...发布小游戏就不行。说是unhandled promise rejection 和一楼是同样的问题。。。 光大帅 • 2019-07-07 11:08 不行啊老大。发布小游戏就不行。说是unhandled promise rejection liwenhua • 2019-07-08 16:48 @光大帅:发布小游戏需要引入promise啊,我记得好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...但是质量的损失也大了。纹理压缩虽然也是有损压缩,但同样质量的情况下,显存占用更小,甚至和原图质量差不多的情况下,也比拉伸的方式内存占用小。所以纹理压缩是开发者比较常用的一种节省显存的方案。 那纹理压缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...数的重载方式不仅仅用于微信小游戏,别的小游戏平台也同样适用。下面给出一段代码加载分包的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...址,等待示例加载运行后,示例中默认状态为正常模式,同样需要点击按钮切换到WebXR模式,此时可查看VR示例并通过控制器进行交互。 示例的控制器交互说明: 射线检测并拾取物体 在VR场景内可见左右控制器及射线,可以通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。例如,字符量较少的时候,可以使用位图文本。 5.3 被文本打断的DrawCall优化 在2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612