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大约有 1,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1011. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 47%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1012. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 47%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1013. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 47%]

...erBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1014. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 47%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1015. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 46%]

...erBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1016. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 46%]

...ket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。 colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1017. laya.ui.Box_API3.0 [ 46%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1018. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 46%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerTranslation get lowerTranslation(): number set lowerTranslation(value: number): void Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:105 启用约束后,刚体移动范围的下限,是距离anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1019. laya.display.Text_API3.0 [ 46%]

...Menu Globals "laya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1020. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 46%]

...void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115