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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1011. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 48%]

...get 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1012. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 48%]

... Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2022-10-20 19:48 浏览: 6961 关注: 3 人 1567600631用户 • 2022-10-14 14:32 经过调试发现d3.js里面有不规范写法 获取文件扩展名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

1013. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 48%]

...为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

1014. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 47%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 新手开发游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1015. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 47%]

...lowed to start. matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1016. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 47%]

...显示这个 Error: asBitmap no size! spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 请问object层中添加的sprite怎么添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1017. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 47%]

...补全提示吗 Laya2下新建ts文件不会自动编译 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaFlsh 怎么不自动横屏 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 请问微信浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1018. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 47%]

...面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求助unity导出特效 到 laya box 里 求助!关于容器超出影藏 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1019. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...接设置显示组件的所有属性,而不用依赖行为组件的二次导出,从而实现了组件的高度定制化。 二、编辑器操作 在使用IDE制作场景或者预制体时,GWidget以及它的派生类可以直接加入到场景的节点树中,使用方法和引擎的旧UI系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1020. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

资源包导出与提交至资源商店1、LayaAir资源包分类与差异1.1 资源商店的分类1.2 技术角度的分类与差异2、导出项目资源包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010