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大约有 12,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

1011. 微信游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 [ 98%]

LayaAir引擎 微信游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示     下面这段代码使用    createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1012. 求用LayaAir的JS语言开发:微信游戏-开放数据域-排行榜demo [ 98%]

求用LayaAir的JS语言开发:微信游戏-开放数据域-排行榜demo 用IDE的发布功能到微信开发者工具后的目录结构是如下图这样的: 核心代码全部在code.js中(1个文件), 但微信官方要求"主域"与"开发数据域"是2个单独的文件,且在game.js中进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1013. 2.1的版本如何 适配微信游戏的插件版本? [ 98%]

2.1的版本如何 适配微信游戏的插件版本? 下了插件引擎版本的LAYA IDE,新建的空项目是没问题的,gameJson会生成相关的信息 "plugins": {         "layaPlugin": {             "version": "2.1.1.1",             "provider": "wxe24357...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

1014. 请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信游戏? [ 98%]

请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信游戏? 因为项目涉及到要做"持续集成", 就无法使用IDE进行编译, 只能使用Layaair命令行编译.  根据这个文档里的内容: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-2 没有看到有编译游戏的命令. 默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1015. 微信游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: [ 98%]

微信游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: 由于会在 new window.Parser.DOMParser() 报错需要自己添加DOM_PARSE 下载附件JS,在game.js里面添加   window.Parser = require("./js/dom_parser"); 然后在给子域发消息的时候由于XML解析完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1016. 微信游戏截图问题 [ 98%]

微信游戏截图问题 微信游戏截图不能使用drawToCanvas(), 微信不带ImageData,需要重新,或者改源码,这个我不知道怎么下手,   使用微信自带的,截图什么都截不到,黑乎乎的 var canvas= Laya.Browser.window.canvas; var wxhtmlC = canvas.toT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

1017. 飞机大战源码发微信游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError [ 98%]

飞机大战源码发微信游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError VM122:1 gameThirdScriptError window.focus is not a function TypeError: window.focus is not a function at Function.t.__init__ (http://127.0.0.1:62307/game/code.js:1881:1176) at Object.Laya.init (http://127.0.0.1:62307/game/code.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1018. 微信游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 [ 98%]

微信游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 186*****260 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1019. 发布微信游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 [ 98%]

发布微信游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 发布微信游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 做了两个进度条,一个是用sprite做的,一个是用fairygui的进度条组件做的,当进度条的value值第二次以上为0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221117

1020. 自动删除发布到游戏上的libs文件夹 [ 98%]

自动删除发布到游戏上的libs文件夹 RT,这个文件夹是没用的(反正我没用到)。为什么没有一个不生成这个文件夹的选项? 里面的文件很大,对4M限制的微信游戏简直是杀手。   解决思路, 通过发布界面的后续执行脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523