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大约有 2,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1011. 关于鼠标mouseOver和mouseOut的问题 [ 61%]

... sp2上的时候不是手型,应该是事件顺序的问题。请看看是引擎的bug还是我写的代码有问题     附件 : --> LayaMouseTest.max_.zip 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

1012. laya在打包成webApp有存在兼容性问题吗 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 taisss 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 成都雨墨游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1013. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 61%]

...方法吗? 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 怎么进行延时/延迟更新呢? 代码添加Button时添加皮肤出错 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

1014. 使用js语言,能否实现脚本间的交叉访问 [ 61%]

...题请先登录 发起人 rgxianzhan 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1015. Image使用疑问 [ 61%]

...iner.addChild(_minMap);   其中 mapWidth =1600 mapHeight = 1900   难道引擎底层再替换前没有做销毁吗     2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: remove...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

1016. LayaAir 1.7.19 beta 声音播放这里有个bug吗? [ 61%]

...Manager.playSound(url);url 是一个mp3 文件,这个之前用 1.7.13 的引擎都是没有问题的 附件 : --> 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没冲突,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1017. 微信本地加载 [ 61%]

微信本地加载 [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1018. 微信小游戏引入3D模型出错 [ 61%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1019. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 61%]

... 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 此处&&修改为|| 确认是引擎bug 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁未使用资源  Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用destroy(), c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1020. 帧同步问题 [ 61%]

...同步,或者有其他更好的同步方法,尽量做到偏差小。 引擎使用的是matter,击球操作只是给刚体一个力 后面的运动减速及碰撞完全依靠物理引擎自己实现,没做其他修改。 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914