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打包ios单机版本 背景不能全屏显示 打包ios单机版本 背景不能全屏显示,打包web和小游戏都能全屏显示 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 bpmf_d 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 调试正常 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决? 附件 : --> 2016-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果LayaAir IDE下的资源面板出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
AS引用AS项目打包出来的JS不能用 我用AS写了一个壳子来盛放游戏,游戏也是由AS写的,将游戏导出JS文件的,由壳子去引用这个JS,会出现两个<div id="layaContainer"><canvas id="layaCanvas" height="1242" width="2208" style="position: absolute; le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 麻烦说下图片打包成图集时,图片类型有默认和repeat,有什么区别?之前遇到对称的图片,用一半的图,通过反转拼成全图时,中间有一条竖线。当时论坛找了解决方法,发现把图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
为啥 打包成apk sprite上的鼠标点击 在android上点触没反应呢 ? 浏览器调试没有问题。 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
打包成APP后轴心点未设置成功 我给一个sprite设置了轴心点,在网页上看sprite的显示位置是正确的,但是打包成APP之后,sprite的显示位置就跟没有设置轴心点一样 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? 我之前是做U3D项目的,游戏上线的各种渠道包是使用的第三方工具实现的(QuickSDK) 项目目前要做H5项目,我现在在了解LayaBox引擎,准备用贵...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
谁能帮我把编译好的android studio项目打包成apk,我可以发红包给他 2018-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 后天大佬,我给你帖子贴以前群...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 前置条件: laya版本:2.1.0 native版本:release-v2.2.0 游戏中使用到了碰撞器射线等,laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是到了底层的physic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919