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3D项目在IE11下报错,不能正常加载场景 3D项目在IE11下报错,不能正常加载场景 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 步骤: 先创建动画机,再修改动画机。 1:启动动画面板,编辑动画 图1 2:修改动画后,点击右下角的保存,控制台就输出图3, 图2 图3 3:再点击退出动画编辑,再 Ctrl+s保存 修改的动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230915
skin加载服务器图片报错 this.code1.skin='http://hxstatic.91uutu.com/repo/image/head/2018/03/30/9940b0f3-b81c-46a2-8fa6-6d429feb5ebe.jpg'; 给UI的image的skin加上服务器的地址引用后。发布出来以后会报错。怎么办啊。。。 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况 unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误 laya内创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 我想启动Android包的WebGL模式,用上面方法,但是各种报错 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
创建自定义组件项目编译报错 报错:laya is not defined 附件 : --> CustomUIProject.rar 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: chunjine 问题解决方案:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 取消cacheAsBitmap正常,canvas模式下正常 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
demo里面加载资源 .lh报错 为什么按照demo写加载资源总是报错,一个很简单的加载,用demo,git上面的资源 Laya.loader.create([ "res/u3d/grid/plane.lh", ], Laya.Handler.create(this, this.onPlaneComplete)); 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
为什么微信小游戏添加托管数据代码wx.setUserCloudStorage就报错? __JS__("wx.setUserCloudStorage({KVDataList:[{key:'score',value:_score}],success:function(res:Object):void{trace('setUserCloudStorage');}})"); 把这句代码去掉就没事,只要一添加,微信开发工具就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 附件 : --> 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210304