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...,你可以通过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、在脚本的onUpdate里设置,代码示例如下: onUpdate(): void { this.spineAni.maxDetlaTime = Laya.timer.delta / 1000 * Laya.timer.scale; } 这种方式准确,但不建议。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...制出我们想要的多边形。要绘制更多边的多边形,按上述方式增加坐标点即可。 ### **三、根据指定的路径数据绘制出图案** 通过上面的三角形和多边形,我们已经掌握了drawPoly的绘图用法,下面再通过示例深入介绍一下,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAir引擎根目录下“playerglobal.swc”通过鼠标点中拖拽的方式,拖到刚创建的libs文件夹下。或者是复制粘贴的方式,粘贴到libs文件夹下。然后右键点中swc文件,再左键点击“添加到库”,分别添加到库中。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...经典UI系统 中,图像资源的命名会影响其在 IDE 中的识别方式。如果图像文件遵循 UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ar urlLoader:URLLoader=new URLLoader(); //第二部:设置接收数据的方式(TEXT:文本,BINARY:原始二进制数据,VARIABLES:编 //码变量) urlLoader.dataFormat=URLLoaderDataFormat.TEXT; urlLoader.dataFormat="text" //第三步:创建传递参数 var urlVariables:URLVariable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,请求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。 现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。 本人从 laya1 用到现在laya3 很多年了,真希望越来越好。望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908