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大约有 1,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1011. zip更新部分资源有具体的流程吗? [ 57%]

...取图集下的小图资源? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 模型资源释放问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 u3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1012. 开启WebGL模式报错 [ 57%]

...ion 官网示例摇一摇报错,就解决方案 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-03-08 09:49 浏览: 1118 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1013. Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白部分的颜色怎么修改? [ 57%]

...成其他颜色,如何操作? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,会发生异常情况 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

1014. swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 [ 57%]

...问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1015. 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 [ 57%]

...事件 图片添加点击事件 有的不生效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:14 浏览: 1266 关注: 2 人 biaofengzheng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1016. LayaNative 能不能加一个类似AS3一样的 ExternalInterface [ 57%]

...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1017. 在网上找的源码,加一个弹幕和福利领取功能 [ 57%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取一个3D模型的长宽高? 抓娃娃源码 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1018. 碰撞器检测错乱 [ 57%]

...染问题:gray 和 图片错乱 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2021-03-29 12:00 浏览: 5943 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

1019. 3.0 SK骨骼回调方法无法进入 [ 57%]

...显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2023-02-07 11:46 浏览: 3271 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

1020. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 57%]

...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): void Overrides Camera.destroy Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera.ts:212 de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115