大约有 1,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite cacheContent :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...skbug.zip 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是线 没有指定宽度,包围盒没法计算,需要你指定一下, 其实你的需求就是模拟写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...处理? 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量不要用像素级别操作,非常卡,还有这个需求可以画多边形,只能是凸多边形, 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...k-left"); 2016-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kitechasingkid 赞同来自: Monica 、nimo 特意注册了个账号来回复,我也遇到了类似问题,看了下源代码终于调通了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...动,我是仿造 snakeVsBlock游戏来做的,他的就不会,明明cpu是没有问题的,也挺低的,就是整个画面会抖动,然后我的附件里面是一个mp4的视频,可以拿下来观察看看,下面贴上代码import './aui/aui'; import { Game } from './public/Game'; import Stage = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...求指点 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 shiyang 赞同来自: 搜索了一下,大概是因为退到后台后ios不允许继续调用opengl,求个解决方案 2018-04-09 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115