• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0268 秒)

1011. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1012. swf在layaairts里播放的问题,播放不了,swf在群文件star.swf [ 49%]

...ype();   2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 个回复 qian 赞同来自: 麻烦在论坛重新上传下 谢谢 还有laya项目 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1013. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 49%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1014. 直接加载材质,贴图丢失 [ 49%]

直接加载材质,贴图丢失 直接加载材质的话,贴图会没有,附上项目了,在95行那里 附件 : --> mtest.rar 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1015. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 49%]

...此bug。 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 Laya_XS 赞同来自: 伐木工人 你的问题是lh是模型对象,你不用去调用dispose释放就可以,dispose是释放资源对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

1016. 1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG [ 49%]

...件 : --> 2022-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 1.0的哪个版本?方便给个复现示例吗? 2022-03-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 158*****700 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

1017. laya.display.Sprite_API3.0 [ 49%]

...prite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1018. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 49%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1019. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 49%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1020. laya.ui.TextInput [ 49%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929