• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1011. laya.ui.HBox_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1012. laya.ui.Label_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1013. laya.ui.Image_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1014. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1015. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1016. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1017. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1018. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1019. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 33%]

...赞同来自: 你可以尝试用描边的shader,用摄像机发射的射线获取到想要描边的对象,再将对象的材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1020. laya.ui.Tree_API3.0 [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115