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大约有 1,058 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1011. laya.map.TiledMap [ 49%]

...口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口的缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By  ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap  ORIENT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1012. laya.map.TiledMap [ 49%]

...口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口的缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By  ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap  ORIENT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1013. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 49%]

...显示和预加载之前显示大小一样),clearRes第二个参数即使设置true也一样的效果? 仔细分析了代码,按道理不应该这样啊?   附件 : --> resTest.rar 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1014. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 49%]

... this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w );  this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1015. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 49%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0引擎在编辑模式下按F9 可以设置屏幕适配模式然后生成适配代码配置文件,  网站的示例是直接写的代码适配。   2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

1016. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 49%]

...样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- 问题补充(附 Demo): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1017. list点击label保留一种状态 [ 49%]

...处于按下状态”? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1018. laya.resource.Texture_API3.0 [ 49%]

...。 Returns BaseTexture 位图。 Defined in laya/resource/Texture.ts:222 设置位图。 Parameters value: BaseTexture Returns void 位图。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1019. laya.display.Graphics [ 49%]

...建一个新的 Graphics 类实例。 Graphics  alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = false):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1020. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 48%]

...的dcc工具(资源缓存管理)进行更新。 如果这时候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 **注意:**   把资源打包的缺点是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715