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大约有 2,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

1011. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...持度。 这个是个测试的连接,协议也是https的,开发者在调用摄像头的时候要注意这一点。自己的远端地址一定要https。 更多的资料可以参考这里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1012. 创建UI对象报错 [ 67%]

...人 www15840300535 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1013. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 67%]

... 发起人 ljs872 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

1014. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 67%]

...ongola 赞同来自: 终于找到这个问题的原因了。 proto自己会调用原生http下载,所以如果是远程的,要加上域名。 Laya.Browser.window.protobuf.load(Laya.URL.basePath+url)  proto会把https://变成https:/,微信下载就报错了。 在protobuf.js的function fetch_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1015. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 67%]

...in(); //# sourceMappingURL=LayaSample.js.map 但运行在玩一玩平台下调用相同代码则返回Request failed Status:0 求解 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1016. 关于用对象池创建对象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。 [ 67%]

... 1560492977用户 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1017. 如何等待多个HTTP请求结束 [ 67%]

...官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 多个button如何区分 同时加载多个.js文件 支不支持多个Texture 拼接成一张图片! 关于游戏结束物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1018. matter中更换texture [ 67%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 物理引擎我们调用的是js原生的,你直接去看js原生的资料即可! 2017-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cj7839875 相关问题 matter中layas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1019. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 67%]

...tancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1020. 对象池问题 [ 67%]

...,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406