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worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常,引擎为1.7.10beta 2017-08-29 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题是每次必先吗,请联系下开发者小莹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
微信资源加载问题 我加载几十张图片,图片在外网服务器上面,然后我用loader加载 Laya.loader.load(resArr, Laya.Handler.create(null, function () { var a = new Laya.Image('comp/bg.png') Laya.stage.addChild(a) }), Laya.Handler.create(null, function (value) { console.log('...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
... load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景 使用的2018.4.7版本 导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
怎么更新缓存 微信内存中,资源使用清单使用的Key值,不使用版本号标记。老的资源不能被替换,必须要使用不同文件名的资源来替换。我想知道,不使用版本管理的时候,怎么来更新资源 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
[LayaAirIDE3]项目资源面板在双栏显示时对左栏的文件夹右键创建文件夹出现错误 版本3.0.10,复现步骤 1. 项目资源面板打开双栏显示; 2. 对左栏的文件夹右键创建新文件夹; 新文件夹出现在右栏,此时关掉ide重新打开进入项目,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231227
使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
loadAni相关 龙骨动画在执行loadAni方法时,当龙骨动画资源数量较多,加载龙骨资源有没有延迟?或者说,loadAni具体的执行逻辑,麻烦具体说明下情况,因为遇到无法有效及时清理龙骨动画的问题! 2017-08-11 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811