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...错 : [.Offscreen-For-WebGL-0xbd27ec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D, size:89,121, pixels_size:43076: <- error from previous GL command WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [.Offscreen-For-WebGL-0xbc27cd00]GL ERROR :0x0505 : glFramebufferTexture2D: <- error from previo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. app启动动画应该如何去掉 我刚开始使用la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...一次本组件可定位错误) 版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。即可见如图结果。 新手请教,该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。 官方链接 特性: 所见即所得。操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,策划和美术设计师都可以轻松上手。在编辑器即可组合各种复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...又会报错 2018-01-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 2D的还是3D的 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我这边没有问题啊~https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-0-4 你看一下发布详细教程 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI 2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失 可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...ught Can not find class Laya.Text 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) 问题状态 最新活动: 2019-09-06 09:07 浏览: 3456 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...te中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 laya2d的粒子,毫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...at; #endif varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...at; #endif varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715