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大约有 3,169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1011. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 68%]

... 浏览: 2603 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-18 16:32 这个截图是2d用的,3d用是有问题,可以换其他的截图方法,或者按像素截图。目前2d3d的东西不要混用。 大饼干 • 2018-07-18 16:48 3D请问又什么方法可以截图 ,js截图除外,我在官网没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1012. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1013. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 68%]

...明 粒子越少越好, 粒子的纹理在材质里,UI上的粒子是2d的粒子吗?2d的话会在。 ShaderCompile3D   /**是否开启调试模式。 */         public static var debugMode:Boolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1014. 增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? [ 68%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1015. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 68%]

...决方案。第一:采用我们示例的方案,来实现将3D添加到2D UI上,示例地址为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 第二:手动修改引擎代码,按下图的指引修改,按红色部分找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

1016. 突然就出现了找不到场景.sence的报错,一脸懵。 [ 68%]

...懵。 报错在附件,ide是mac版本的。版本2.4.0 使用新建的2D示例项目,直接运行,就会报错。所以如果要我提供项目代码,也就是这个2d示例项目了。。  前几天没有写代码,今天打开老项目和新的示例项目,选择chrome调试,运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

1017. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

...019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1018. layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 [ 68%]

...._emitter.advanceTime is not a function                at DParticle2D.s.advanceTime (http://192.168.1.240:8900/bin/ ... 831:44)                at DParticle2D.onAssetsLoaded (http://192.168.1.240:8900/bin/main.min.js:55567:18)                at e.runWith (http://192.168.1.240:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1019. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 68%]

as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1020. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,近大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910