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大约有 3,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1011. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 68%]

...的话,也可以实现自己的控制. 我的问题其实如果可以把box2d的rigidbody挂载到3dscene下面的话,也可以解决我的问题,可惜我尝试后,发现了报错,laya的2d3d节点不在同一个空间下,导致他们的物理也不可以通用. 还是希望官方能提供更加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1012. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 67%]

...什么时候解决,不然没法用这个引擎啊,老 搞什么3D 嘛,2D 问题都解决不了,还能搞3D ? layabox • 2020-03-25 20:07 @a幸运女神在微笑:这个问题商业版上不是问题。也不是2D的基础功能问题。 wade2020 • 2020-03-28 19:22 @layabox:连导出都成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

1013. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 67%]

...rs/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35)   at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19)   at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional.zip 2019-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

1014. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1015. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 67%]

...shader 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 在线急等,发现你们这个编译器一个bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

1016. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1017. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1018. CONTEXT_LOST_WEBGL 错误 骁龙625,626机型常见 [ 67%]

...错 :     [.Offscreen-For-WebGL-0xbd27ec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D, size:89,121, pixels_size:43076: <- error from previous GL command WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [.Offscreen-For-WebGL-0xbc27cd00]GL ERROR :0x0505 : glFramebufferTexture2D: <- error from previo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

1019. 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? [ 67%]

...操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. app启动动画应该如何去掉 我刚开始使用la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

1020. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 67%]

...一次本组件可定位错误)   版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。即可见如图结果。   新手请教,该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028