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大约有 13,339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

1011. Laya.Buffer 没用append属性吗? [ 85%]

...aya.Buffer 没用append属性吗? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-3 这里的示例,在1.7.13beta里报错,是什么原因? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1012. laya.ui.AutoBitmap [ 85%]

...下方的区域 矩形外的右下角 矩形外的左上角 同时也支持3宫格,比如0,4,0,4,1为水平3宫格,4,0,4,0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1013. 安卓闪退 有堆栈 [ 85%]

...io(laya::JCAudioInterface*, std::string const&, bool)+184) [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000044d4b4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JSAudio::play()+164) [arm64-v8a] 4 #03 pc 000000000044dd74 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

1014. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...推荐2、AIGC 创作2.1 常规的AIGC创作2.2 垂直领域的AIGC创作3、代码辅助开发1.1 代码辅助开发插件1.2 深度辅助开发的编辑器4、MCPAI协同开发环境 Author: Charley 在当下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

1015. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 85%]

...2.1 - Information Needed,帐号被审核,审核完成后的 Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase,Guideline 2.3.1 - Performance等问题,详情见附件「苹果回复.pdf」。   然后现在用2.0.0native版本打包的应用也收到了2.1 - Information Needed,理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1016. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...)一、通过LayaAir IDE创建Panel组件1.1 创建Panel1.2 Panel属性1.3 脚本控制Panel二、通过代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1017. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 85%]

3D的动态阴影有代码demo吗? 按照下面代码来加,没阴影出来! 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1018. 求问合并材质应该怎么操作? [ 85%]

...应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1019. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 85%]

[LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

1020. 新手的几个不解问题。 [ 85%]

...如果有的话,该怎么做?如果没有的话又该如何做呢? 3、destroy销毁 和 removeSelf删除 有什么区别?什么时候该用哪一个? 4、在飞机大战实例教程中,有Laya.Pool对象,但是在API文档中却只能找到laya.utils.Pool,那么Laya.Pool又是从哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031