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粒子加载报错 2.2.0bate版本。 新建一个粒子,加载就报错。 playQiPaoParticle() { Laya.loader.load('noLanguage/test.part', Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings: Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
在小游戏中加载版本号报非法 在小游戏中加载这个version.json资源报非法 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏中读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
文字渲染在地图场景上会晃动怎么处理? 上图中人物角色及NPC,怪物的名称渲染到场景后。主角移动过程中这些名称文字会不断的晃动这个要如何处理? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
关于JS引擎报错 游戏一旦出现未捕获的报错,整个游戏就会死掉,感觉JS运行器还是laya运行器堆栈没有被保护恢复,有没有方法可以规避 比如通过某些设置打开可以牺牲性能来换取更安全的运行环境,因为开发难免遇到逻辑错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI上面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后不知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
Laya2.0 游戏中粒子显示效果完全不符 如图所示,Unity中shader已经用的是Laya的ShurikenParticel。导出后放进游戏显示的效果就完全变了。。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
怎么让场景中的动画全部静止 像图中的动画一样让它停止几秒之后再继续播放 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
LayaRender渲染引用报错... 在index中引用了matter.js LayaRender.js ../libs/matter.js ../libs/LayaRender.js 我在创建渲染器时用matter自带的渲染没有问题 改用LayaRender.js var LayaRender =window.LayaRender; // LayaRender.js 就会报 var Composite = Matter.Composite --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
本地调试加载本地图片都报错 var img:Laya.Image = new Laya.Image("res/logo.png"); this.addChild(img); 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 moketao 赞同来自: cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
加载unity导入的场景后怎么添加UI布局 一开始场景上添加了ui,在添加3d场景后就没了,怎么让3d场景和UI同时存在 2020-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 落...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620