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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1011. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...景 Laya.Scene.close("scene/Login.ls") //销毁指定的场景 Laya.Scene.destroy("scene/Login.ls") 8.2 场景资源加载 示例代码如下: //用Laya.Scene3D的方式加载 Laya.Scene3D.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(null, function (res:any){ Laya.stage.addChild(res); })); //用Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

1012. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 23%]

...些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  em...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1013. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...ar sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

1014. 微信小游戏加载资源问题 [ 18%]

...his.readyUrl]; if (ad) { ad.src = ""; if (ad._sound) { ad._sound.destroy(); ad._sound = null; ad = null; } delete MiniSound._audioCache[this.readyUrl]; } if (this._sound) { this._sound.destroy(); this._sound = null; this.readyUrl = this.url = null; } } } MiniSound._id = 0; MiniSound._audio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103