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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1011. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店后使用这些功能。 对接Steam的扩展功能需要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1012. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Positi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1013. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1014. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 33%]

对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 1.首先定义一个字体样式类和接口。 字体样式接口。 ITextFormat.ts/** * @User: liuliqianxiao * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:07 * @Desc: 这家伙很懒,什么都没留下…… **/ interface ITextFormat {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1015. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 33%]

...=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Positi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1016. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...用,以避免因对象重用而引发的问题。此外,新系统不再使用Handler,从而杜绝了Handler重用带来的混乱。同时,改进后的Tween系统支持更丰富的选项以及串行和并行任务功能,为开发者提供更灵活强大的工具来实现理想的动画效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1017. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 30%]

...),wxlocal(默认本地目录)目录被视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下,最终Image组件可以正常展示,而Button组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1018. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 30%]

...nnect");         }     } }   在index文件用直接嵌入       使用     2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 经过测试,平台中的socket有Bug,我不确定,反正我这边就是不能接收后端推送的数据,改成原生的js webSocket后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1019. laya.display.Graphics [ 30%]

...访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1020. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 30%]

.../shader/Shader3D.ts:273 deprecated 通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 Parameters shaderName: string Shader名称。 subShaderIndex: number 子着色器索引。 passIndex: number 通道索引。 Rest ...defineMask: any[] 宏定义遮罩集合。 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102