• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1011. 关于cacheAs使用上的问题 [ 73%]

... 如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画  那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动画容器设置为cacheAs =“norm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1012. unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 [ 73%]

...开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2020-09-21 10:12 浏览: 242 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

1013. 资源分类问题,无法显示资源。 [ 73%]

...源库目录里有一个test图片:  /项目名字/laya/assets/test.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,这时候出问题了,提示如下: /项目名字/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1014. spine直接拖到编辑里不能用吗 [ 73%]

...报这个错是没加载到png资源,双击这个spine动画的png资源设置为不打包就好了 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1015. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 73%]

...何自适应,等比缩放 代码中没有监听Laya.Event.RESIZE,只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3d模型的等比缩放   附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

1016. Laya抛出异常后跳过异常不能继续运行吗? [ 73%]

...览器的话只要不是致命的错误应该是没有问题的,你可以设置Laya.alertGlobalError = false;这样就不会弹出错误提示了 app下可以设置window.showAlertOnJsException(false);(项目运行过程中有时会弹出一些错误的提示,这些提示都是项目中有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1017. [LayaAir3]API缺少部分常用功能 [ 73%]

...少实例化功能,不能同时保持多个random状态 2. random只有seed设置,没有state的获取和设置功能,很难保存和加载多个random状态 3. random算法希望可以用PCG32实现 [random常用方法可参考godot和unity]   四元数 1. quaternion缺少dot,log,exp等方法, [qu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

1018. 分享一个上线的项目和遇到的问题 [ 73%]

... 1.屏蔽多点触控,需要同时屏蔽mousemanager和input3d,而input3d设置multiTouchEnabled必须通过修改引擎代码。如果开启多点触控则在opp手机上,三指操作会报错,错误的位置是simpleSingleton里面抛的异常 2.加载图集里面的图片没有带上版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

1019. ide更新资源,希望增加强制刷新功能。 [ 73%]

...就好了,有时候重启ide就好了。 mornui 有强制刷新资源的设置ide没有效果。  附件 : --> 2016-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: F5就是刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

1020. 关于customRender函数不执行的问题 [ 73%]

...ber) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLContext2D; }sprite设置了customRenderEnable = true; 但customRender函数并没有被调用,在graphics内做下绘制就能触发函数dia调用,但这样会多绘制一点,也不合理,求其他保证保证customRender函数调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728