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大约有 7,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

1011. unity导出3D场景TS环境加载失败 [ 74%]

...目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出的场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例一笔一划写的呀,求解。 图一 图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1012. Native 加载laya js文件失败的提示能否修改? [ 74%]

...cuixueying 赞同来自: 这个是你自己的js还没有加载完就开始使用了,建议你自己前端加个判断,在使用某个js前,先判断下这个js文件是否已经加载完成! 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 不是,这个都还没有到我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1013. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 74%]

...友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1014. Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制体文件 [ 74%]

...有类似Unirty的Prefab的预制体文件 如果有类似的机制 如何使用和生成? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1015. 加载3d资源提示内存不足的问题 [ 74%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1016. laya2.1.1命令行发布的问题 [ 74%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1017. 加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 74%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1018. 生成新的Texture对象 [ 74%]

...赞同来自: 显示对象无法生成新的Texture,不过你可以直接使用被遮罩后的显示对象,无需生成新的Texture 2017-02-04 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yanmingjie 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

1019. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 74%]

单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

1020. 模型导出动作文件太大 [ 74%]

... font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 3d角色从unity中导出,发现在没有使用压缩的情况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,但是在unity里面播放没有这样的问题,这个有没有什么解决办法?(unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801