大约有 9,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)
...装目录下的resources目录(一个node/electron工程)查看laya在发布时干了什么 你大概需要简单了解一下electron的运行(比如渲染进程和主进程),以便于知晓如何添加调试日志,以辅助你理解这个发布流程以及抓取一些发布参数 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 以下机型可以打开:iphone xr,版本:14.0 iphone 12 pro max 版本:14.8.1 以下机型打不开: ipone 12,6s,7 版本:14.5.1 ipone 13,13pro 版本15.3.1 网络良好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
发布微信小游戏提示找不到LayaAir3D.js.map 微信开发者工具内的提示: ENOENT: no such file or directory, open 'xxxxxxxx/release/wxgame/LayaAir3D.js.map' 开发工具版本:LayaAir 1.7.19.1 beta 工程类型:TypeScript 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
发布微信小游戏报错,三维场景是u3d导出的 在LayaAir里能正常播放,导出微信小程序直接调试就报错了 附件 : --> 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...骤是这样的: 1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏 我们想要将这个流程改变一下成这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”) 2. 命令行至发布目录,执行:layadcc ./ -cache -url http://xxx.xxx.com/index.html 生成 “layadccout/cache” 3. 再命令行执行:lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...有报错,请确认(code:1):undefined 版本号1.7.20.2beta 用TypeScript发布到微信小游戏时提示:运行过程中有报错,请确认(code:1):undefined 请问如何能准确定位到具体报错位置? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac下Safari浏览器显示正常,发布到移动端(手机微信浏览器)不显示模型,但是顶点数面数都有,求解决办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...傲的性能,很大程度是基于LayaPlayer的。那请问这个可以发布的LayaPlayer在哪里?比如项目需要在windows、Android、iOS发布,必须是APP不是网页。怎么在一些Windows的内嵌浏览器里面发挥Laya的性能? 开放一些东西社区有事干呀,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
问一下,我把项目发布了,但是从浏览器打开的和我在ide里面打开的不一样是因为什么呢 浏览器前台报错了 附件 : --> 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207