大约有 10,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)
模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211220
4个特效导出到一个ts文件怎么分开 4个特效unity导出到一个ts文件怎么在播放的时候分开? 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只能导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
3d模型加载成功,动画也有,就是模型上面没有色彩,什么原因,可以有人帮助我下吗? 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如果是3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
究竟在u3d中要怎样导出预设? 反复查看了文档也没有说明如何导出预设, 1.是需要把预设放到场景,点击导出,还是在Project目录中选中预设资源点击导出? 2. 如果需要放到场景导出,那场景的镜头和灯光导出时是否需要删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
关于U3D导出粒子问题 在U3D中设置好粒子的颜色,但是到Laya 里面却没有任何颜色了,何解? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
LayaAir导出景资资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置 编辑完场景后,LayaAir导出场景资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置,每次导出资源后都要手动更改配置,这样显得非常麻烦,而且在layaMaxUI.ts中没有导出掉代码,不知是否有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 在max里面挺亮的,到了Unity和Laya里面就暗了。 怎么设置材质让它没有灯光也能按贴图原有亮度呈现? 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
2.0 模型导出顶点乱了 如题,其他模型都ok,麻烦帮忙这个模型是什么问题 附件 : --> models.zip 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
光照贴图失效,场景为暗的 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊?附laya项目的demo,体积已经尽力缩小了,麻烦大佬麻烦看看~万谢 附件 : --> demo_laya.zip 2019-08-08 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
动画混合无效(版本2.6) 请问官方目前laya动画混合是否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915