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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1011. 请问Layabox引擎有没有对游戏虚拟摇杆的封装 [ 56%]

...,还想问一下,我要用H5开发网络功能,是不是只能用websocket~ 不知道laya封装的socket是不是也是基于websocket的? cuixueying • 2016-10-27 21:38 是的,只能webSocket,因为layaAir编译后就是H5.H5的长连接就只有webSocket

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

1012. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 56%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1013. tiledMap 官方示例都运行不了 [ 56%]

... window is not defined 求助关于TiledMap的版本问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1014. MovieClip里面的API都是没用的吗? [ 56%]

...播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1015. 直接通过打包app打完自带的ui项目包在手机上运行不了 [ 56%]

...ular dependency: layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1016. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 55%]

...pt、TypeScript,ActionScript的一种或多种; 4.熟悉并使用过WebSocket数据互交,了解SOCKET、TCP\IP原理; 5.愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣,有激情,能承受压力;   压寨特色: 1.优秀员工在工作1年后有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1017. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 55%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1018. 打包native报错 [ 55%]

...人 wtfff1 相关问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1019. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 55%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter.js的文档查看 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1020. 多人同屏H5炸弹人游戏(粗略制作,勿喷) [ 55%]

...一周左右)。这个小项目包括了protobuf的编码解码处理,socket的处理,图集动画的处理,http的收发处理,缓动动画,帧动画等,希望对新手能有一些帮助。我把客户端代码开源了,https://github.com/Edimier/laya_bomb.git    游戏链接:www....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205