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大约有 3,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1011. 多边形无法闭合 [ 71%]

多边形无法闭合 (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1012. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 71%]

...用没有引用计数管理起来,单一复用? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我明白用处在哪,只要一清除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1013. 面板左上和右下分别有一个按钮,中间是空的,面板之下的其他面板如何做到响应点击? [ 71%]

...击穿透的问题 ui list 里面的元素能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 [分享]Dialog 点击边缘关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1014. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1015. 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 [ 71%]

...也是把动效放到场景就没问题。laya.d3.js:25407 Uncaught Error: Sprite3D:Node type must Sprite3D.     at Scene.__proto.addChild (laya.d3.js:25407) 附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1016. 为什么设置右边那张图片旋转,左边那张图会发生偏移,左边那张我没设置旋转?如下图所示: [ 71%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 skyLine 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

1017. 在龙骨派发事件 [ 71%]

...Blur事件监听到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片添加点击事件 有的生效 event自定义事件的问题 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

1018. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 71%]

...在unity里面LayaRun预览没有任何问题,也成功导出了Scene和Sprite3D。但是把这些放到项目bin文件夹下之后,对着文档进行更改之后,F5调试就报错了。 2019-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 由纪 赞同来自: 同样遇到这样的问题,请问该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

1019. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 71%]

...s 8451行 里加上这句就好了     __proto._transform = function (sprite, context, x, y) {             if(sprite.destroyed){                 return;             } 2019-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

1020. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 71%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林城明 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214