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...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...预设体有加载预设体的方法。你导出的是预设体,所以用Sprite3D 类加载。 小小泽 จุ บ • 2021-02-07 14:25 你是用的加载场景的方式还是用的加载预设体的方式? 小小泽 จุ บ • 2021-02-07 14:26 可以的话上传一个可以复现的demo和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210204
...同来自: 我就是这样做的Laya.loader.create(....lh文件),后面Sprite3D.load(....lh)文件再挂在人身上 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 的确有这个问题 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
... = "http://xxxxx/xxx.jpg"; Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile=true var ape: Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage(a); 代码是这样的,这时候缓存(wxanewfiles)里是有这个图片文件的,但是临时文件夹下(wxafiles)也有,并且临时文件夹每次打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...Air3D shader 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 成都雨墨游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221215
...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //We...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...18-06-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 月九 赞同来自: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox); 最新版本的引擎,创建预设只有这一个方法吗? 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潮巴巴 赞同来自: http://ask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...,就是支持场景上放置多个静态mc导出,laya能读取成一堆sprite,并且有原来的命名、坐标和描点即可。 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaBird 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...ya.stage.addChild(aaa); } } }显示对象类 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class AAA extends Sprite { public function AAA() { super(); this.on(Event.DISPLAY,this,onDisplay); } private function onDisplay():void { alert("display"); } } } 2017-02-14 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...件 Runtime照着视频做运行不了,求解 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804