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大约有 1,058 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1011. [LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 [ 53%]

...ir大为 赞同来自: 您好,SpineSkeleton现在已经弃用,请您用sprite上添加Spine2DRenderNode的方式来替代 且您提供的地址下载不到spine用的图集资源,请您提供完整的demo来复现问题   2025-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

1012. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 53%]

...或说清楚一些,我一直是以为Scene2D下的节点属性,就用sprite测的,因为很少会有人在Scene2d上配置这些属性,所以没想到是Scene2D本身属性设置。已重现,我们看一下是什么问题。 Heured • 2024-03-29 22:09 @layabox:好吧,因为一般转场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

1013. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 53%]

...的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-08-05 10:56 浏览: 1890 关注: 2 人 185*****307 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

1014. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 53%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1015. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1016. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞台 Laya.stage....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1017. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 53%]

...56 _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Clip._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Clip.ts:151 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1018. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...是 UI 系统特有的功能属性。这些能力在 2D 基础对象(如 Sprite)中并不具备。 3.1 相对布局layout 如图 3-1 所示,每个 UI 组件都具备一组用于相对定位的布局属性。而基础显示对象(如 Sprite)仅支持绝对布局。 (图3-1) 在相对布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1019. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 53%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1020. UI.Clip 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? [ 52%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 bryan 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126