• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1011. 打包APK运行,drag拖动出现问题;color="#0"程序直接崩溃 [ 59%]

...   imag=new Image("ui/comp/image.png");             Laya.stage.addChild(imag);             imag.on(Event.MOUSE_DOWN,this,onDown);             imag.on(Event.MOUSE_UP,this,onUP);         }                  private function onDown():void{          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

1012. 二次开发的问题 [ 59%]

...aya.init(300,300) //这是舞台大小 var btn=new Laya.Spirte; Laya.stage.addChild(btn); btn.on() //这个就可以绑定事件

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

1013. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 58%]

...LoadProgressBinder.bindAll) this.progressUI.UIMenu.value = 0.0; Laya.stage.addChild(this.progressUI.displayObject); Laya.timer.loop(100, this, this.updataPosition); this.loadMainDatas(); } public updataPosition() { this.progressUI.setPosition(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } public lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1014. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 58%]

...考官方案例。 https://layaair.ldc.layabox.co ... World   Laya.stage.addChild(MaxUi.GameUi);   MaxUi.GameUi.addChild(tiledMap);   1、原图按照1.5倍来开发,所有逻辑坐在MaxUi.GameUi 上。 2、手势缩放时,MaxUi.GameUi.scale(2,2) 放大 或者 MaxUi.GameUi.scale(1,1) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1015. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 58%]

... 1 个回复 李伟 赞同来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400, 32, "#ffff00"); Wall_TL.pivot(200, 16);   var Collision_Wall_TL:any = Matter.Bodies.rectangle(200, 400, 400, 32, { layaSprite:Wall_TL,isStatic: true })  Matter.World.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1016. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

... Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1017. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 58%]

...is.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="35,35,80,80";     //****新增代码*****,需增加private _chain; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._start...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1018. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 58%]

...is.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="118,99,158,70,218,99,258,70,318,99,358,70,418,99,458,70,518,99,558,70"; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1019. 加载场景文件bug . [ 58%]

...载场景文件bug . 直接 Scene.load("res/3d/scene/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 加载并创建加的场景显示和u3d里展示的一样,   用提前加载好资源在场景显示异常     2018-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

1020. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...onventional/scene.ls',Laya.Handler.create(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715