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大约有 1,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1011. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 51%]

...resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1012. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 50%]

...NE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, mouseHandler); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.translate(new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1013. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "pass...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1014. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 50%]

...int:*; private var engine:*; /***/ public function Retitution() { super(); this.width = stageWidth; this.height = stageHeight; setup(); } private function setup():void { initMatter(); initWorld(); Laya.stage.on("resize",this,onResize); } private function initMatter():void { var gameWorld:Sprite = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1015. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 50%]

...后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示。   但是我看API中说loadScene是为了兼容老项目用的,新项目用Laya.Scene.load。 包括官方文档也是这么写的:     然而我无论是在主场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

1016. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 50%]

...ont();     timerFont.loadFont('res/timerfont.fnt', Laya.Handler.create(this, () => {         Laya.Text.registerBitmapFont('Name', timerFont);         Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded));     })); }  function onLoaded(): void {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1017. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 50%]

...消息通信,当网断的时候是不是会触发 socket.on(Event.CLOSE, this, onSocketClose);在onSocketClose函数里处理执行逻辑对吧? 问题二:因为对H5不是很了解,想问问有没有像APP一样,直接关闭的语句,比如NativeApplication.nativeApplication.exit(); 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1018. 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 [ 50%]

...                  ];         //绘制圆角矩形         this.container.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"1","lineJoin":"miter","lineCap":"round","miterLimit":1});   附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1019. 请问这是原因? [ 50%]

...cs = graphics2; Laya.stage.addChild(sprite2); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP,this,mouseUP); } public var flagCircle:Graphics = new Graphics(); public var flag:Sprite = new Sprite(); //让直线在圆内旋转 public function mouseUP():void{ var point:Point = sprite.globalToLocal(new Point(Laya.stage.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1020. LayaNative端使用.ttf字体 [ 50%]

...0); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; Laya.loader.load("hu.ttf",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.BUFFER); } private function onLoaded():void { var arr:ArrayBuffer=Laya.loader.getRes("hu.ttf"); if(Browser.window.conch) { Browser.window.conch.setFontFaceFromBuffer("hu",arr); } var text:Text=new T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219