大约有 1,223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0283 秒)
...ug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三个事件 Ps:已查看相关的帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会报错。 附件 : --> myLaya1_laya2.4_.0_.rar 2020-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-05-07 17:59 浏览: 1447 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2020-01-11 18:02 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动 感觉像是可滑动区域偏离了。 而且排行榜的点击事件好像也偏离了 附件 : --> 2018-06-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Thylx 赞同来自: 楼主这个问题解决了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251206
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-26 11:42 浏览: 1431 关注: 2 人 Zzz18815519 • 2017-09-26 13:04 我用的是1.7.10,算比较新的,我也奇怪,2345加速浏览器预先加载了,音乐就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925