大约有 1,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...n type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-16 12:12 浏览: 1665 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内BitmapData,这些在Laya目前的版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new BitmapData(width * scale, height * scale, false); map.perlinNoise(20*scale, 20*scale, 3, 5, false, true); var texture:Texture = Texture.fromBitmapData(map, false, false, scale); 用到了Bit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
... 就是我有2分图集,一份是中文,一份是英文,怎么通过代码来切换? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明白你具体要做什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-25 23:13 浏览: 1237 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 按钮资源不打包代码中不显示的问题 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 打包native报错 问题状态 最新活动: 2018-09-19 15:02 浏览: 2071 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...来code.js合并这一操作,所以接下来的话,无论怎么修改代码再编译,code.js都是上一次发布的code.js,也就达不到了实时调试的目的,如果想在微信web开发工具看的修改后的效果,需要再次执行发布操作。 Laya_Aaron • 2018-06-04 21:27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...题 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-02-07 10:36 浏览: 2441 关注: 4 人 xiaobear250 • 2017-02-10 16:46 嗯,可能是这个原因,谢谢你。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
[Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 代码示例: 附带场景资源. 一个空的工程 添加场景后. 在微信小游戏上看到的天空盒有黑块. 在web和微信模拟器上都是正常的 var sceneUrl:string = "scene1/Conventional/scene_battle.ls"; v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012