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大约有 1,026 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1021. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1022. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...点击这里登录后端平台,如图1-2所示,进入后端界面后,创建项目。 (图1-2) 1.3 项目中接入插件 在项目入口中,调用接口,初始化插件。 这里的项目入口指的是引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。参考文档《项目入口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1023. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1024. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1025. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 23%]

...屏,如何加入闪屏图片 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-09-23 12:12 浏览: 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1026. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010