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Laya_社区(3244) Laya2.0_文档(286) Laya3.0_文档(170) Laya3.0_api(87) Laya2.0_api(78) laya_api(73) Laya2.0_示例(1)
....ts”文件,其内容跟自定义类保持一致即可实现你该有的功能;操作方式简单,但是无法直接定位到自定义类,当修改了自定义类的类容时需要同步到说明文件,避免报错; (2)一劳永逸方式:直接修改生成的根源。打开%LayaID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
... Laya_Aaron 赞同来自: 混合模式只支持lighter ,其他混合的功能不是正式开放功能,也可以用,但是不确保不会出问题。 2019-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 iceBao 赞同来自: 我2.0用lighter在ios浏览器下偶尔会出现ui部分变白 2019-10-17 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...播放,不勾选仅播放一次。 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画的功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会报错,只是不显示进度。 tips:进度条资源`hslider$progress.png`可以与底图资源`hslider.png`互换,互换后进度可以反向显示。  (图1) ### 一、模式导航栏: 模式转换按钮功能可以便捷的在界面模式与代码编辑模式间切换 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...layaair3d 在小游戏里可以使用简单的模型,但是场景类的功能是不支持的,具体指出时间这个还需要看微信那边的具体实现,到时候可以留意论坛! 2018-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qq595542998 赞同来自: 您说的场景类的功能是指lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...ntime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714