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大约有 5,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

1021. 无法对加载进的模型进行修改 [ 81%]

无法对加载进的模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1022. 为什么导入模型后,材质显示呢? 而且还会显示两个模型 [ 81%]

...第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1023. 创建两个UI场景出现覆盖问题 [ 81%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

1024. Scene.open打场景问题 [ 81%]

... 1 个回复 kylin 赞同来自: 请问具体是哪个版本?2.8.0beta2加载场景有问题,2.8.0beta3修复了这个问题 2020-09-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 52Hz 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

1025. 我在unity打开模型是有颜色的,但是在laya中打开是白色的 [ 81%]

...FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; Laya.Stat.show(); // 加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene.load('h5/3333d.ls'); Laya.stage.addChild( scene );   附件 : --> 归档.zip 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1026. 开启多光源渲染时,点光源显示完整 [ 81%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

1027. 字体在iphone显示 [ 81%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,停的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

1028. LIST 组件的图片路径 是在生成的bin文件路径吗?我试了试图片显示 [ 81%]

... bin目录要加入版本管理吗 View嵌套Dialog组件 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-03-22 12:15 浏览: 573 关注: 2 人 183*****288 • 2018-03-22 12:11 这个路径是按照什么下得规则来的 qian • 2018-03-22 15:23 你直接传一下demo我看看可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1029. 请问如何让list组件自动适应内容高度,产生滚动 [ 81%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-06-27 11:51 浏览: 1196 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1030. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene为空表示场景加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715