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...折叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画换装显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
IDE里做了遮罩动画导出来不起作用 点击这个mgc已经到来进入下一页 发现中间的这个遮罩动画不起作用 附件 : --> excese.rar 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 第一个问题是设置gray灰态: 如图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。 第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
人物模型动画Unity正常,Laya预览就不行了,脸部撕裂。 模型动画Unity正常,Laya预览就不行了,脸部撕裂。之前怀疑是模型问题,去掉动画模型就正常了。 附件 : --> CHAN.zip 2022-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221122
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAirIDE3]导入带动画的Fbx到LayaAirIDE3.1.5,动画播放异常,人物缩成了一团 直接把fbx导入LayaAirIDE3.1.5,新建状态机,把fbx里面的动画拖入状态机,在时间轴上点击播放,人物缩成了一团。 把fbx导入Unity2019.3.35使用LayaAir3D2.12.2导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
Unity导出动画问题 我将FBX导入到Unity,之后按官网教程步骤导出,导出成.lh文件后在程序中加载,但是运行后会报错,说.lh不是定义的类型,该如何解决? 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 示例已传 宝箱光效仍然分层明显 达不到实际需求的混合叠加 在IDE里看的动画效果和项目实际运行效果不一致 demo已上传 附件 : --> laya_baoxiang.zip 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: a372853273 ani.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320